免费游戏的“生财之道”
玩家王小姐接触“天龙八部”已有月余,自称超级“游戏迷”的她,已渐渐失去了对这款游戏的热情。“宝石、技能书(游戏中的物品)等好多物品,辛苦打‘怪’好久也未必获得一个,而舍得花钱的玩家只需一分钟就可在元宝商城里买到。像天灵丹、天马这类的物品,整个游戏中只有元宝商城出售,玩家要想获得这些物品,只能先花人民币换‘元宝’,再用‘元宝’购买这些物品,除此以外别无他法。”
王小姐所说的元宝商城,是游戏中设定的一个虚拟交易平台。商城里陈列的宝石、技能书、天灵丹、天马、婚礼券等“商品”,都由游戏开发方提供。以“婚礼券”为例,玩家要想获得该物品,必须向商城支付9999个“元宝”。而玩家获得“元宝”的手段只有一个,那就是自己掏钱购买。
记者以玩家名义拨通了“天龙八部”的客服电话,咨询人民币与“元宝”的兑换比率。工作人员介绍说,玩家要先购买搜狐一卡通、网汇通、骏网一卡通等点卡,然后再拿点卡去换取游戏中的“元宝”。一点可以换得2个“元宝”,一元钱则可购买20点。按该工作人员的解释计算,“婚礼券”折合人民币为250元,而一匹天马24000个“元宝”,折合人民币为600元。
“天灵丹(使用后一小时内获得的经验值为双倍)60‘元宝’一个,折合人民币1.5元。看起来不贵,但寿命只有1小时,想继续使用只能买新的。目前国内最贵的网游,每小时收费5毛钱左右,和这个一比就是小巫见大巫了。”南京玩家小林认为,游戏里的物价过高了。
“这些物品是必须购买的吗?”记者问到。
“当然是自愿的,但大多数玩家都有个攀比心理,看见别人打怪的经验是自己的双倍,忍不住就会去买。”小林说他也曾购买过,但一天7、8块钱让身为学生的他有点吃不消。不过,王小姐在组队参加活动时,记者在一旁看到,团队6个人中有4个人购买了“天灵丹”。王小姐说,特别是在周末,购买和使用的人更多。“100多组服务器,每人平均消费一点,就是个不得了的数字。”
“提价”没商量
采访中,有玩家向记者反映,在不久前的一次例行维护后,元宝商城中部分物品的价格被提高了。玩家王小姐向记者证实,“天灵丹”从原来的48个“元宝”涨到了60个,价格提升了25%,折合人民币从1.2元提高到了1.5元,另有个别物品的价格也有所上涨。
记者在一个有关天龙八部游戏的论坛上看到,有玩家发帖对于这次“提价”行为表达了不满情绪,其后的跟帖达到了几十页。玩家们纷纷指出,由于“元宝”只能通过人民币购买获得,“提价”也就等于增加了玩家的购买成本,迫使玩家支付更多的人民币。而对于那些已经花钱购买了“元宝”的玩家来说,“提价”也就意味着购买力的降低。“钱在游戏里被人为地贬值了”,不少玩家情绪很激动。
记者在向天龙八部客服咨询时,以玩家的名义含蓄地表达了对“提价”的不满。对此,客服人员的解释是,此次“提价”是依据玩家的反映做出的相应调整,对玩家需求量大的物品,通过提高价格以控制市场。她还说,在作出修改之前,曾向玩家做了通知。
听了记者转述这样的解释,玩家们都表示难以理解。玩家王小姐曾在一家软件公司担任技术翻译,她告诉记者,游戏运营商只要简单修改下技术参数,物品便可无限供应,不可能出现供不应求的情况,不知道控制市场为何意。而玩家小林则表示,运营商擅改物价是对玩家的欺诈,让玩家蒙受了损失。
“物品的价格完全掌控在运营商手中,他们想怎么改就怎么改,对于已经投入大量金钱的玩家来说很不公平。如果没有一个合理的可预期的价格体系,一觉醒来就可能发现,投入到游戏中的钱人为地贬值了。”有玩家提出,希望有关部门对游戏中物品的价格加以监管,防止任意涨价的行为。
记者从客服人员处获悉,物品价格的制定以及提价行为,并没有报请有关部门批准或备案。而事实上,目前的法律规范有关网络游戏虚拟装备交易的还是一片空白。记者从网上看到,不少专家、网民呼吁对网络游戏虚拟装备价格进行规范和监管。
玩家利益如何保护?
时至今日,网络游戏已在世界范围内发展成为一个庞大的产业,相应地也产生了数以百万计的游戏玩家。翻看各种游戏论坛,玩家的抱怨大都集中在物品价格过高,价格调整权掌控在运营商手中,玩家要面临物价上涨、投入的金钱贬值的风险上。
长期研究经济法的南京大学法学院张理教授认为,虚拟装备是否属于商品并可以被拿来交易,理论界尚存争议,但从前不久江阴法院判决运营商返还玩家虚拟装备的案例,以及虚拟装备能给人带来一定程度的精神愉悦来看,应当认可虚拟装备具有一定价值并能够进入市场交易。从这个角度看,游戏运营商出售虚拟装备应该是被允许的。
张教授说,根据经济学的有关原理,影响商品价格上涨两种因素为生产成本的提高和供求关系的变化。在网络游戏当中,虚拟装备实际上就是一堆数据,数量是无限的,不存在供不应求的情况,因此,以调节供求关系为由提高物价不具备正当性。开发商、运营商在经营开始时就应当计算好成本,后续出现的虚拟装备不会提高成本,以成本增加为由提高价格也不具备正当性。可以说,虚拟装备的价格不是通过玩家与经营者之间的博弈实现的,而是由游戏提供方单方掌控,不正当的提价行为是一种不道德的商业行为,物价部门应当予以监管。而单方提价行为给玩家带来经济损失,玩家应当有权获得相应的赔偿。张理教授指出,应当强化游戏提供方的告知义务,即对虚拟装备的价格以公开的方式予以公布,对于将来可能发生的调价行为作出合理的解释说明,以备玩家在购买之前能够预见将来可能发生的风险。
而对于玩家提出的虚拟物品价格过高的问题,张理教授表示,她不赞同某些玩家期待由物价部门定价的方式。一方面,物价部门定价未必就是最合理的;另一方面,玩家可以选择购买也可以选择不购买,通过市场方式调节虚拟装备的价格更为合理。
张理教授总结说,虚拟物品的价格应当由市场进行调节,但对于不正当的提价行为应当查处和禁止,并赋予玩家追偿合理损失的权利,以保护广大玩家的合法利益。